Данный исследовательский проект посвящен глубокому анализу использования базовых логических операторов "И", "ИЛИ", "НЕ" в рамках условных конструкций при создании программ в интерактивной среде визуального программирования Scratch. Особое внимание будет уделено тому, как эти операторы способствуют построению более сложных и гибких алгоритмов, а также формированию у начинающих программистов фундаментального понимания логики выполнения программ. Проект предполагает систематизацию примеров применения данных операторов в типичных учебных задачах, а также разработку методических рекомендаций для преподавателей по эффективному обучению основам логического мышления через Scratch. Будет исследовано влияние осознанного применения логических связок на развитие креативности и способности решать нестандартные задачи в процессе обучения программированию. Данная работа стремится представить материал в доступной форме, ориентированной на практическое применение в образовательном процессе.