Данное исследование посвящено комплексному изучению исторического пути развития компьютерной графики, начиная с ее зарождения на первых ЭВМ и заканчивая появлением и совершенствованием современных графических процессоров (GPU). Проект охватывает ключевые этапы, технологии и изобретения, которые сформировали современный облик визуализации данных и интерактивных сред. Мы проследим, как абстрактные алгоритмы трансформировались в высокопроизводительные аппаратные решения, способные создавать реалистичные и сложные изображения, оказав колоссальное влияние на науку, искусство, развлечения и индустрию в целом. Особое внимание уделяется анализу влияния прогресса в области аппаратного обеспечения, в частности GPU, на ускорение и расширение возможностей компьютерной графики, что позволило перейти от простых векторных изображений к фотореалистичным 3D-сценам и сложной анимации, определив текущее состояние и будущие векторы развития отрасли.