Данный проект посвящен глубокому изучению рекурсивных алгоритмов, их теоретических основ и практического применения. Особое внимание уделяется генерации фрактальных кривых, таких как кривая Коха или дракона, и построению рекурсивных последовательностей, аналогичных тем, что рассматривались в задании 10. Исследование включает в себя анализ сложности, времени выполнения и способов визуализации получаемых структур. Будут рассмотрены различные подходы к реализации, включая итеративные и рекурсивные методы, а также их преимущества и недостатки. Проект направлен на демонстрацию элегантности и мощи рекурсивного подхода в решении задач, связанных с самоподобностью и бесконечной детализацией, что актуально для компьютерной графики, обработки изображений и теоретической информатики.