Данное исследование посвящено детальному изучению базовых векторных примитивов, доступных в графическом редакторе OpenOffice Draw, а также анализу разнообразных методов их преобразования. Мы рас смотрим основные геометрические фигуры, их свойства и способы манипулирования ими: масштабирование, вращение, сдвиг и комбинирование. Особое внимание уделяется алгоритмическим аспектам и практическому применению этих инструментов для создания сложных графических композиций. В рамках проекта будет проведен анализ эффективности встроенных инструментов Draw, а также предложены рекомендации по их оптимальному использованию в образовательных и профессиональных целях. Исследование призвано систематизировать знания о векторной графике и ее реализации в конкретной программной среде, предоставляя ценную информацию для пользователей и разработчиков.