Исследовательский проект «Чертёжник 3D» посвящен моделированию и имитации процесса проецирования трехмерных геометрических объектов, таких как куб и призма, на двухмерную плоскость. В рамках проекта будет реализована программная реализация алгоритмов, позволяющих трансформировать трехмерные координаты вершин и ребер в плоские координаты, учитывая принципы перспективной и ортогональной проекций. Особое внимание уделяется визуализации, чтобы представить результат проецирования в наглядной форме, доступной для понимания. Проект направлен на изучение основ компьютерной графики и математических методов, лежащих в основе создания трехмерных изображений.