Данный исследовательский проект посвящен изучению возможностей процедурной генерации сложных геометрических узоров. В его основе лежит применение циклов с заданным числом повторений и команды «сместиться на вектор (a, b)» для создания многократно повторяющихся и трансформируемых элементов. Проект предполагает детальный анализ алгоритмов построения, исследование влияния параметров вектора смещения и количества итераций на конечный узор. Особое внимание будет уделено визуализации получаемых результатов и систематизации полученных данных для дальнейшего применения в области компьютерной графики и дизайна. Цель проекта – разработать методику создания уникальных и детализированных паттернов, доступных для дальнейшей модификации и использования.