Данный проект посвящен разработке интерактивной игры-головоломки «Угадай число». В основе игры лежит алгоритм генерации случайных чисел в заданном диапазоне с использованием функции random(N), что позволяет создавать непредсказуемые игровые сценарии. Центральным элементом логики игры является применение условных операторов (if-else), которые определяют правильность выбора пользователя и предоставляют соответствующие подсказки. Проект направлен на демонстрацию практического применения базовых концепций программирования в создании простого, но увлекательного приложения. Изучаются принципы случайной генерации, алгоритмическое мышление и основы построения интерактивных систем, что делает его ценным инструментом для обучения основам информатики и логики. Особое внимание уделяется адаптивности сложности игры в зависимости от заданного пользователем диапазона чисел.