Данный исследовательский проект посвящен разработке консольной программы, способной вычислять площадь и периметр различных геометрических фигур. Основной акцент делается на использовании условных операторов (ветвлений) в языке программирования Python для определения типа фигуры и выбора соответствующей формулы расчета. Программа будет поддерживать такие фигуры, как квадрат, прямоугольник, треугольник (с возможностью ввода сторон и расчета по формуле Герона), круг. Пользовательский интерфейс будет максимально простым и интуитивно понятным, предполагающим ввод необходимых параметров фигуры через консоль. Особое внимание уделяется правильности выбора алгоритма в зависимости от входных данных, что делает программу надежным инструментом для образовательных целей и самостоятельного изучения основ программирования и математики. Результатом проекта станет функционирующий программный модуль, демонстрирующий применение алгоритмических структур в практической задаче.