Данный исследовательский проект посвящен глубокому изучению и практической реализации алгоритма Дейкстры, являющегося одним из фундаментальных алгоритмов теории графов. Основное внимание будет уделено его применению для нахождения кратчайших путей в сетях, представленных в виде весовых матриц. Проект включает детальный анализ теоретических основ алгоритма, его временной и пространственной сложности, а также разработку программной реализации на одном из современных языков программирования. Целью является не только демонстрация работоспособности алгоритма, но и исследование его производительности на различных наборах данных, что позволит оценить его эффективность в сравнении с альтернативными подходами. Будут изучены особенности работы с весовыми матрицами как способом представления графовых структур.