Данный исследовательский проект посвящен созданию и апробации интерактивной игровой системы, направленной на освоение ключевых этапов работы с информацией. Проект призван решить проблему недостаточной сформированности у учащихся навыков поиска, анализа, обработки и представления информации в условиях современного информационного общества. Разрабатываемая игровая платформа будет имитировать реальные сценарии взаимодействия с данными, предлагая пользователям выполнять практические задания, получать обратную связь и отслеживать свой прогресс. Особое внимание уделяется геймификации процессов обучения, что способствует повышению мотивации и эффективности усвоения материала. Проект предусматривает исследование влияния игровой формы на когнитивные способности и информационную культуру обучающихся, а также разработку методических рекомендаций по интеграции подобных инструментов в образовательный процесс.