Исследовательский проект посвящен разработке инновационной интерактивной презентации-викторины на тему "Освоение космоса", нацеленной на повышение уровня знаний и интереса у старшеклассников и студентов к космическим исследованиям. Проект предусматривает создание мультимедийного образовательного продукта, сочетающего в себе информационный контент и игровой формат. Особое внимание уделяется визуализации сложных космических явлений, истории освоения Вселенной, текущим миссиям и будущим перспективам космической деятельности. Инструменты геймификации позволят вовлечь аудиторию, стимулировать активное обучение и закрепление полученных знаний через механизм самопроверки и состязательности. Проект призван стать эффективным дополнением к традиционным методам обучения, способствуя формированию у молодежи научного мировоззрения и интереса к инженерно-техническим специальностям, связанным с космонавтикой.