Исследовательский проект посвящен разработке концепции и прототипа компьютерной игры, основанной на принципах теории игр. Целью является моделирование стратегического взаимодействия игроков путем применения математических формализмов, таких как матрицы платежей, поиск равновесных состояний (например, по Нэшу) и анализ оптимальных стратегий. Проект включает исследование существующих игровых механик, определение подходящих для теории игр, а также разработку алгоритмов для ИИ-противников, способных продемонстрировать рациональное поведение. В рамках работы будет создан игровой прототип, демонстрирующий применение изученных концепций. Особое внимание уделяется балансу между игровой увлекательностью и математической строгостью, чтобы представить студентам и молодым специалистам в области информационных технологий и экономики образовательный продукт, способствующий пониманию практического применения теории игр.