Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих образовательных ресурсов 2
- Методология разработки контента 3
- Создание мультимедийного контента 4
- Апробация и сбор обратной связи 5
- Анализ результатов апробации 6
- Корректировка и финальная версия продукта 7
- Заключение 8
- Список литературы 9
- Приложение 10