Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих игр и алгоритмов 2
- Теоретические основы разработки игр 3
- Спецификация требований к проекту 4
- Проектирование архитектуры игры 5
- Реализация игрового движка 6
- Разработка пользовательского интерфейса 7
- Тестирование и отладка 8
- Заключение 9
- Список литературы 10