Проект посвящен созданию образовательного интерактивного тренажера, предназначенного для освоения методики ручной трассировки (пошагового выполнения) линейных алгоритмов. Такой инструмент позволит студентам глубже понять логику работы алгоритмов, выявлять ошибки на ранних стадиях и развивать навыки аналитического мышления при решении вычислительных задач. Особое внимание уделяется визуализации процесса выполнения, что делает обучение более наглядным и эффективным, особенно в контексте изучения основ программирования и дискретной математики. Целевая аудитория включает студентов вузов и колледжей, изучающих информатику и смежные дисциплины, а также школьников старших классов, готовящихся к олимпиадам по информатике.