Данный исследовательский проект посвящен разработке и имплементации мини-игры «Угадай число». Основная механика игры заключается в угадывании пользователем случайно сгенерированного компьютером числа в заданном диапазоне. В процессе игры игроку предоставляются подсказки «больше» или «меньше» относительно введенного им числа, что способствует процессу обучения и тренировки логического мышления. Ключевым элементом реализации является использование условного оператора `if-else` в языке программирования Python. Этот оператор позволяет эффективно обрабатывать сравнение введенного числа с загаданным и выдавать соответствующую реакцию. Проект ориентирован на начальное обучение основам программирования и алгоритмического мышления, делая процесс усвоения материала увлекательным и интерактивным. Акцент делается на простоту интерфейса и интуитивно понятную логику, что делает игру доступной для пользователей без предварительного опыта в программировании.