Данный исследовательский проект направлен на создание инновационного образовательного инструмента, представляющего собой веб-приложение или настольную игру. Основная цель — помочь школьникам и студентам младших курсов освоить и закрепить навыки преобразования числовых значений между различными системами счисления, такими как десятичная, двоичная, восьмеричная и шестнадцатеричная. Разработка предполагает изучение современных методик преподавания информатики и программирования, а также применение принципов геймификации для повышения мотивации и эффективности обучения. Будут рассмотрены алгоритмы перевода чисел и представлены различные игровые механики, способствующие лучшему усвоению материала.