Данный исследовательский проект направлен на всесторонний анализ того, как многопользовательская онлайн-боевая арена (MOBA) Dota 2, популярная среди молодежи, влияет на формирование и совершенствование навыков принятия стратегических и тактических решений у подростков. Мы изучим, какие аспекты геймплея — необходимость быстрой реакции, анализ игровой ситуации, командное взаимодействие и адаптация к меняющимся условиям — способствуют развитию критического мышления и повышению эффективности решений в условиях стресса и ограниченного времени. Проект предполагает проведение опросов, наблюдений и, возможно, экспериментальных методик для оценки уровня развития этих навыков у игроков и неигроков. Основная задача — выявить корреляцию между игровой активностью в Dota 2 и улучшением когнитивных функций, связанных с принятием решений, что может иметь значение для образовательных и развивающих программ.