Содержание
- Введение 1
- Цифровое искусство: определение, история и направления 2
- - Ранние этапы развития цифрового искусства 2.1
- - Основные направления и стили 2.2
- - Цифровое искусство как форма самовыражения 2.3
- Эволюция мультипликации под влиянием цифровых технологий 3
- - Переход от традиционной к компьютерной анимации 3.1
- - CGI и 3D-анимация: революция в визуале 3.2
- - Интерактивная анимация и новые формы повествования 3.3
- Современные технологии и инструменты в цифровой анимации 4
- - Программное обеспечение для 2D и 3D анимации 4.1
- - Оборудование и аппаратные решения 4.2
- - Новые методики и рабочие процессы 4.3
- Влияние цифрового искусства на индустрию мультипликации 5
- - Экономические аспекты и бизнес-модели 5.1
- - Трансформация творческих процессов и ролей 5.2
- - Создание новых форм повествования и визуального опыта 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7