Нейросеть

ГДЗ: Параграф §4.4 / Информатика 7 класс

Страницы: 218, 219, 220, 221, 222
Глава: Глава 4. Обработка графической информации
Параграф: §4.4 - Практическая работа с изображениями
Учебник: Информатика 7 класс -
Автор: Босова Людмила Леонидовна
Год: 2025
Издание: 7-е издание, стереотипное

Практические задания:

Запустите программу для работы с растровой графикой (например, Krita). Установите рабочее пространство размерами \( 1024 \times 512 \) точек. Используя инструменты для рисования базовых фигур (Прямоугольник, Линия, Эллипс), создайте изображение, похожее на приведенный ниже образец, или свой собственный рисунок. Сохраните результат в личную папку в разных форматах: в собственном формате программы (p1), как \( 24 \)-разрядный рисунок (p2.bmp), в формате JPG (p3.jpg) и GIF (p4.gif)...

Порядок действий:

  1. Запустить выбранный растровый графический редактор (например, Krita).
  2. Создать новое изображение с размерами: Ширина 1024 пикселя, Высота 512 пикселей.
  3. Используя инструменты Линия, Прямоугольник, Эллипс, создать требуемый рисунок. Уделить внимание точным размерам и расположению примитивов, а также их цветам.
  4. Сохранить созданный файл последовательно в четырех указанных форматах:
    • p1 (внутренний формат программы, например, Krita Document);
    • p2.bmp (формат BMP, \( 24 \)-разрядная глубина цвета);
    • p3.jpg (формат JPEG);
    • p4.gif (формат GIF).
  5. С помощью файлового менеджера сравнить размеры файлов и сделать вывод о том, как разные форматы влияют на объем данных. Открыть файлы для сравнения качества (например, GIF будет иметь меньше цветов, а JPG может иметь артефакты сжатия).

Запустите растровый редактор, поддерживающий работу со слоями. Создайте новый рисунок (по умолчанию \( 800 \times 600 \) пикселей) и добавьте к фону новый прозрачный слой. Создайте изображение льва, максимально похожее на образец, разместив каждый из фрагментов в отдельном слое (Голова, Уши, Грива, Туловище, Передние лапы, Задние лапы, Хвост), не используя заливку на данном этапе. Затем установите следующую последовательность слоев (сверху вниз): Голова, Грива, Уши, Передние лапы, Туловище, Задние лапы, Хвост, Фон...

Пошаговая инструкция:

  1. Запустить графический редактор (например, Krita) и создать новое изображение \( 800 \times 600 \) пикселей.
  2. Создать семь новых прозрачных слоев, назвав их в соответствии с фрагментами: Голова, Уши, Грива, Туловище, Передние лапы, Задние лапы, Хвост.
  3. В каждом слое, используя соответствующие графические примитивы (окружности, эллипсы, трапеции и их части), нарисовать контуры соответствующего фрагмента льва, как показано в таблице на стр. 219.
  4. Установить порядок слоев (от верхнего к нижнему): Голова, Грива, Уши, Передние лапы, Туловище, Задние лапы, Хвост, Фон.
  5. Переходя от слоя к слою, произвести заливку контуров соответствующими цветами (например, бежевый для головы/туловища/лап, коричневый для гривы, розовый для носа).
  6. Объединить все слои, кроме слоя Фон.
  7. Сохранить итоговый результат в личной папке в формате lion.gif.
Откройте в растровом редакторе файл **mamont.jpeg**. Примените различные художественные фильтры таким образом, чтобы итоговый вид изображения был похож на рисунок 4.13. Сохраните четыре варианта результатов в файлах **mamont1.jpeg**, **mamont2.jpeg**, **mamont3.jpeg** и **mamont4.jpeg**.

Краткий план работы:

  1. Открыть файл mamont.jpeg в графическом редакторе.
  2. Четыре раза создать копию исходного изображения или открыть файл заново четыре раза.
  3. К каждой копии применить различные фильтры из категории 'Художественные' или 'Стилизация' (например, 'Карандашный набросок', 'Масляная живопись', 'Постеризация' и т.п.), настраивая параметры каждого фильтра для достижения желаемого эффекта, близкого к рисунку 4.13.
  4. Сохранить полученные варианты в файлы mamont1.jpeg, mamont2.jpeg, mamont3.jpeg, mamont4.jpeg.

Найдите несколько цифровых фотографий, объединенных одной тематикой (например, природа, животные, космос). Используя растровый графический редактор, создайте из них **коллаж**. Если необходимо, выполните коррекцию **яркости** и **контрастности** исходных изображений для улучшения их вида в коллаже. Сохраните итоговый результат в личную папку в файле с именем **collage.jpeg**.

Решение:

  1. Найти или выбрать из личного архива 3-5 цифровых фотографий по одной теме.
  2. Создать новый документ в графическом редакторе, который послужит основой для коллажа.
  3. Последовательно открыть и скопировать каждое изображение в документ-основу, размещая их на разных слоях.
  4. Для каждого изображения, при необходимости, применить инструменты Коррекция яркости/контрастности для выравнивания цветовой гаммы или улучшения качества.
  5. Расположить изображения на холсте (например, с наложением, с рамками, с эффектами прозрачности), чтобы создать гармоничную композицию.
  6. Объединить слои коллажа.
  7. Сохранить результат в файл collage.jpeg.
Используя векторный редактор (например, OpenOffice Draw), создайте изображение в виде разноцветного веера из семи карандашей, как показано на рисунке. Для этого: 1) подготовьте заготовку для одного карандаша; 2) продумайте и реализуйте план рисования остальных шести одинаковых карандашей; 3) раскрасьте их в цвета радуги; 4) поверните каждый карандаш для формирования требуемой композиции. Сохраните готовый рисунок в файл **Карандаши.odg**.

Последовательность действий:

  1. Запустить векторный редактор (например, OpenOffice Draw).
  2. Используя инструменты рисования (прямоугольники, многоугольники), создать один карандаш-заготовку (корпус, грифель, ластик) и сгруппировать его элементы.
  3. Скопировать заготовку шесть раз (получится всего семь карандашей).
  4. Раскрасить семь карандашей в цвета радуги (Красный, Оранжевый, Желтый, Зеленый, Голубой, Синий, Фиолетовый).
  5. Выделить карандаши поочередно и, используя инструмент Поворот, установить для каждого из них нужный угол, чтобы они образовали веерную композицию.
  6. Сохранить работу в файл Карандаши.odg.
В растровом редакторе создайте изображение, похожее на приведенный образец (домик, елки, грибы). Сохраните результат в файл **Изображение.JPG**. Выделите любой фрагмент рисунка, несколько раз уменьшите и увеличьте его, чтобы пронаблюдать, как операция масштабирования влияет на качество. Затем выполните точно такой же рисунок в векторном редакторе (например, OpenOffice Draw), сохраните его как **Рисунок.ODF**...

Сравнение масштабирования:

  1. В растровом редакторе создать рисунок (домик, елки, грибы) и сохранить как Изображение.JPG. При многократном увеличении фрагмента (например, елки) видно значительное ухудшение качества — возникает эффект пикселизации (ступенчатые края и размытость), так как редактор "растягивает" существующие пиксели.
  2. В векторном редакторе создать идентичный рисунок и сохранить как Рисунок.ODF. При многократном увеличении фрагмента качество не ухудшается. Края объектов остаются четкими и гладкими, поскольку векторный редактор пересчитывает рисунок по его математическому описанию.
  3. Сделать вывод: Векторная графика предпочтительна для изображений, которые будут часто масштабироваться, в то время как растровая графика теряет качество при увеличении.

Задали создать проект?

Создай с помощью ИИ за 5 минут

До 90% уникальность
Готовый файл Word
15-30 страниц
Список источников по ГОСТ
Оформление по ГОСТ
Таблицы и схемы

Готовые проекты

Список готовых проектов к текущему параграфу.

Уведомление об авторском праве и цитировании

ВНИМАНИЕ: Представленные фрагменты из учебных материалов используются исключительно в научно-образовательных целях в объеме, оправданном поставленной целью.

Данное использование осуществляется в рамках, установленных законодательством об авторском праве (в частности, нормами о свободном использовании произведения для образовательных целей).

В соответствии с законодательством, автор и источник заимствования указаны для каждого используемого фрагмента.