Главная / Учебники / Информатика 7 класс / Параграф §4.2 / ГДЗ §4.2
| Глава: | Глава 4. Обработка графической информации |
|---|---|
| Параграф: | §4.2 - Компьютерная графика |
| Учебник: | Информатика 7 класс - |
| Автор: | Босова Людмила Леонидовна |
| Год: | 2025 |
| Издание: | 7-е издание, стереотипное |
Ответ:
Компьютерная графика — это обширное понятие, которое обозначает 1) различные виды графических объектов, созданных или обработанных с помощью компьютеров, и 2) область деятельности, в которой компьютеры служат инструментами для создания и обработки этих графических объектов.
Ответ:
Она важна в следующих областях:
Ответ:
Цифровые графические объекты могут быть получены следующими способами:
Ответ:
Растровый способ: Изображение сохраняется как сетка пикселей; в памяти хранится информация о цвете каждого пикселя.
Векторный способ: Изображение представляется как совокупность математически описанных геометрических фигур; в памяти хранится информация о формулах построения этих объектов.
Ответ:
Растровые изображения считаются точными в передаче цвета, так как каждый пиксель несет информацию о своем собственном цвете. При глубине цвета в 24 бита, палитра насчитывает \( 2^{24} \) цветов, что обеспечивает высокую точность цветопередачи (фотографическое качество).
Ответ:
При увеличении растрового изображения происходит потеря четкости мелких деталей и возникает ступенчатый эффект (пикселизация), так как добавляются новые пиксели, которым присваивается цвет соседних. При уменьшении теряется информация о нескольких соседних пикселях, которые преобразуются в один, что также ведет к потере мелких деталей.
Ответ:
Масштабирование не влияет на качество векторных изображений, поскольку при изменении размера изображение строится заново на основе имеющихся математических формул, а не из фиксированного набора пикселей. Это обеспечивает сохранение четких контуров.
Ответ:
Разнообразие форматов объясняется различными требованиями к хранению и обработке графических данных (растровых и векторных). Форматы могут быть универсальными (для совместимости) или собственными (оригинальными, разработанными для конкретных приложений) и часто оптимизированы для разных целей, например, для максимального сжатия (JPEG) или для поддержки ограниченной палитры (GIF).
Ответ:
Универсальные форматы (например, BMP, JPEG) «понимаются» большинством программ, работающих с компьютерной графикой. Собственные (оригинальные) форматы поддерживаются (распознаются и воспроизводятся) только теми графическими приложениями, которые их создали.
Ответ:
| Параметр | Растровое изображение | Векторное изображение |
|---|---|---|
| Элементы построения | Пиксели (точки). | Простейшие геометрические объекты (отрезки, окружности, прямоугольники). |
| Хранимая в памяти информация | Информация о цвете каждого пикселя. | Информация о простейших геометрических объектах и формулы их построения. |
| Определение размера файла | Зависит от количества пикселей (разрешения) и глубины цвета: \( I = K \cdot i \). | Зависит от количества и сложности геометрических объектов. |
| Изменение качества при масштабировании | Качество ухудшается (потеря четкости, ступенчатый эффект). | Качество не меняется (масштабирование без потерь). |
| Основные преимущества | Высокая точность цветопередачи. | Масштабирование без потери качества, меньший информационный объем. |
| Основные недостатки | Большой информационный объем, потери качества при масштабировании. | Не любое изображение можно представить в таком виде. |
1. Переведем размер изображения из сантиметров в дюймы (1 дюйм \(\approx 2.54\) см).
Ширина в дюймах: \( \frac{10}{2.54} \approx 3.94 \) дюйма.
Высота в дюймах: \( \frac{15}{2.54} \approx 5.91 \) дюйма.
2. Определим общее количество пикселей \( K \) (разрешение сканера \( 600 \times 600 \) dpi):
\( K \approx (3.94 \times 600) \times (5.91 \times 600) \approx 2364 \times 3546 \approx 8373384 \) пикселей.
3. Рассчитаем информационный объем \( I \). Глубина цвета \( i = 3 \) байта \( = 24 \) бит.
\( I = K \cdot i \approx 8373384 \times 3 \) байта \( = 25120152 \) байта.
4. Переведем в Мбайты:
\( I \approx \frac{25120152}{1024 \times 1024} \approx \frac{25120152}{1048576} \approx 23.95 \) Мбайт.
(По решению учебника, которое округляет размеры до целых дюймов, расчет выглядит иначе:
Размеры в дюймах \( \approx 4 \times 6 \) дюймов.
\( K = (4 \times 600) \times (6 \times 600) = 2400 \times 3600 = 8640000 \) пикселей.
\( I = 8640000 \times 3 \) байта \( = 25920000 \) байта.
\( I = \frac{25920000}{1024^2} \approx 24.72 \) Мбайт.
Ввиду отсутствия точных указаний на округление, будем использовать первый, более точный расчет, но отметим, что в учебнике используется задача-пример с другими исходными данными (\( 1200 \times 1200 \) dpi, \( 10 \times 10 \) см), которая приводит к ответу \(\approx 66\) Мбайт.)
Ответ: Информационный объем полученного файла составит приблизительно \( 24 \) Мбайт.
Дано: \( K = 128 \times 128 \) пикселей, \( I = 2 \) Кбайта. Найти: \( N \).
1. Найдем глубину цвета \( i \) в битах, используя формулу \( I = K \cdot i \):
\( i = \frac{I}{K} \)
\( I = 2 \) Кбайта \( = 2 \times 1024 \) байта \( = 2048 \) байт \( = 2048 \times 8 \) бит \( = 16384 \) бит.
\( K = 128 \times 128 = 16384 \) пикселей.
\( i = \frac{16384}{16384} = 1 \) бит.
2. Найдем количество цветов \( N \) по формуле \( N = 2^i \):
\( N = 2^1 = 2 \)
Ответ: Максимально возможное количество цветов в палитре — 2 (черный и белый).
Дано: \( K = 1024 \times 512 \) пикселей, \( I = 1.5 \) Мбайта. Найти: \( i \) и \( N \).
1. Найдем глубину цвета \( i \) в битах, используя формулу \( I = K \cdot i \).
\( K = 1024 \times 512 = 2^{10} \times 2^9 = 2^{19} \) пикселей.
\( I = 1.5 \) Мбайта \( = 1.5 \times 1024 \times 1024 \) байта \( = 1572864 \) байта.
\( I = 1572864 \times 8 \) бит \( = 12582912 \) бит.
\( i = \frac{I}{K} = \frac{12582912}{524288} = 24 \) бита.
2. Найдем количество цветов \( N \) по формуле \( N = 2^i \):
\( N = 2^{24} = 16777216 \).
Ответ: Длина двоичного кода для кодирования цвета пикселя — \( 24 \) бита. Максимально возможное количество цветов в палитре — \( 16777216 \).
Дано: \( K = 256 \times 128 \) пикселей, \( I = 16 \) Кбайт. Найти: \( N \).
1. Найдем глубину цвета \( i \) в битах, используя формулу \( I = K \cdot i \).
\( K = 256 \times 128 = 2^8 \times 2^7 = 2^{15} \) пикселей.
\( I = 16 \) Кбайт \( = 16 \times 1024 \) байта \( = 16384 \) байта \( = 16384 \times 8 \) бит \( = 131072 \) бит.
\( i = \frac{I}{K} = \frac{131072}{32768} = 4 \) бита.
2. Найдем количество цветов \( N \) по формуле \( N = 2^i \):
\( N = 2^4 = 16 \).
Ответ: Максимально возможное количество цветов в палитре — \( 16 \).
Задали создать проект?
Создай с помощью ИИ за 5 минут
Список готовых проектов к текущему параграфу.
ВНИМАНИЕ: Представленные фрагменты из учебных материалов используются исключительно в научно-образовательных целях в объеме, оправданном поставленной целью.
Данное использование осуществляется в рамках, установленных законодательством об авторском праве (в частности, нормами о свободном использовании произведения для образовательных целей).
В соответствии с законодательством, автор и источник заимствования указаны для каждого используемого фрагмента.