Главная / Учебники / Информатика 9 класс / Параграф § 1.1 / ГДЗ § 1.1
| Глава: | Глава 1. Алгоритмы и программирование |
|---|---|
| Параграф: | § 1.1 - Конструирование алгоритмов |
| Учебник: | Информатика 9 класс - |
| Автор: | Босова Людмила Леонидовна |
| Год: | 2025 |
| Издание: | 7-е издание, стереотипное |
Ответ:
Два основных подхода к разработке алгоритмов: метод «сверху вниз» (метод последовательного уточнения) и метод «снизу вверх».
Ответ:
Метод разработки «сверху вниз» также называют методом последовательного уточнения алгоритма или методом пошаговой детализации.
Ответ:
Вспомогательный алгоритм используется для оформления последовательности действий, которые необходимо выполнить несколько раз в разных местах основного алгоритма, что делает его более понятным и компактным, решая при этом некоторую подзадачу основной задачи.
Ответ:
Вспомогательный алгоритм — это алгоритм, целиком используемый в составе другого алгоритма для решения некоторой подзадачи основной задачи.
Ответ:
Формальные параметры — это имена переменных, которые указываются в определении вспомогательного алгоритма и обозначают исходные данные и/или результаты. Фактические параметры — это конкретные значения или переменные, которые используются в момент вызова вспомогательного алгоритма, замещая формальные параметры.
Ответ:
Конструкция, в которой один цикл полностью расположен внутри тела другого цикла, называется вложенными циклами. Она используется для организации многократного повторения последовательности команд.
Ответ:
Рекурсивными называются алгоритмы, которые прямо или косвенно содержат вызов самого себя как вспомогательного алгоритма.
Пример из жизни: отражение в двух параллельных зеркалах, где каждое отражение содержит в себе уменьшенное отражение другого зеркала (эффект Дросте).
Ответ:
Назначение вспомогательных алгоритмов:
Они удобны, когда одну и ту же последовательность действий нужно выполнить в разных местах основного алгоритма, что делает его структуру более понятной и компактной.
Процесс вызова вспомогательного алгоритма:
Ответ:
Сложная задача состоит из большого числа шагов и множества взаимосвязанных деталей. Человеку сложно удержать в уме и спланировать наперёд все элементарные действия, необходимые для решения, особенно если часть действий зависит от промежуточных результатов. Использование метода пошаговой детализации позволяет управлять этой сложностью, фокусируясь сначала на общих этапах, а затем постепенно их уточняя.
Ответ:
Метод пошаговой детализации (метод «сверху вниз») состоит в том, что исходная задача разбивается на несколько частей, каждая из которых формулируется в виде отдельного предписания (команды). Если эти предписания выходят за пределы возможностей исполнителя, они снова уточняются в виде совокупности более простых предписаний, и так далее, пока все команды не станут понятны исполнителю.
Ответ:
Связь заключается в использовании принципа пошаговой детализации:
Укрупнённые блоки алгоритма:
Данный алгоритм \( \text{чертеж} \) является рекурсивным, поскольку он вызывает сам себя (\( \text{чертеж}(a-5) \)).
нц 4 раз вперед (a); вправо (90) кц Черепаха рисует квадрат со стороной \( a \).Результат: Черепаха будет последовательно рисовать вложенные квадраты. Каждый следующий квадрат будет иметь сторону на \( 5 \) пикселей меньше предыдущего. Так как поворот между вызовами не предусмотрен, все квадраты будут нарисованы из одной точки и будут сориентированы одинаково, создавая эффект уходящей вглубь перспективы или многослойной рамки.
Если начать с положительного \( a \), например, \( a=100 \), квадраты будут уменьшаться: \( 100, 95, 90, \dots \). Если начать с отрицательного \( a \), например, \( a=-100 \), квадраты будут «расти» в обратную сторону: \( -100, -105, -110, \dots \) (команда вперед (a) будет означать движение назад). При \( a=-150 \) или меньше рекурсия остановится.
Для всех трех случаев (a, б, в) можно использовать вспомогательный алгоритм для закрашивания вертикального или горизонтального отрезка.
Вспомогательный алгоритм для закрашивания вертикальной линии вниз:
алг vlinia(цел dlina)
нач
нц dlina раз
закрасить
вниз
кц
вверх
кон
Примечание: В конце vlinia Робот возвращается на одну клетку вверх, чтобы не быть в самой нижней клетке.
Основной алгоритм для варианта 'a' (три вертикальные линии):
использовать Робот
алг нач
vlinia(4) // первая линия
вправо // переход
вправо
vlinia(4) // вторая линия
вправо // переход
вправо
vlinia(4) // третья линия
кон
Блок-схема алгоритма нахождения первого простого делителя (рис. 1.3):
Входное значение: \( n \) (натуральное число, \( n > 1 \)).
Инициализация делителя: \( d = 2 \).
Цикл: повторять, пока остаток от деления \( n \) на \( d \) не равен нулю (\( n \bmod d \neq 0 \)):
Выходное значение: \( d \) (первый простой делитель).
Результаты проверки:
Примечание: В соответствии с логикой алгоритма и математическими правилами, первый простой делитель числа \( 135 \) — это \( 3 \). Число \( 5 \) является вторым простым делителем (после деления \( 135 \) на \( 3 \) получаем \( 45 \), \( 45 \bmod 3 = 0 \), далее \( 15 \bmod 3 = 0 \), и только \( 5 \bmod 5 = 0 \)). Если тест \( 135 \to 5 \) должен быть верным, алгоритм должен быть другим (например, поиск наибольшего простого делителя, или условие теста ошибочно). Если следовать блок-схеме, для \( 135 \) результат будет \( 3 \).
Задали создать проект?
Создай с помощью ИИ за 5 минут
Список готовых проектов к текущему параграфу.
ВНИМАНИЕ: Представленные фрагменты из учебных материалов используются исключительно в научно-образовательных целях в объеме, оправданном поставленной целью.
Данное использование осуществляется в рамках, установленных законодательством об авторском праве (в частности, нормами о свободном использовании произведения для образовательных целей).
В соответствии с законодательством, автор и источник заимствования указаны для каждого используемого фрагмента.